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古代戰爭中文

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  • 版本:v3.1.6
  • 大小:98.20M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權:免費遊戲
  • 更新:2024-01-25
  • 包名:apk
  • 版號:安卓版
  • 廠商:國產遊戲
  • 標籤:
5

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情介紹

古代戰爭是一款玩法豐富的遊戲,包含了多種英雄和套路供玩家選擇。玩家可以根據自己的喜好和策略來選擇英雄和搭配,以提高戰鬥力。遊戲中的競技場和位面戰需要玩家投入較多的時間和資源來積累實力,而氪金度也是決定競技表現的關鍵。遊戲團隊在與玩家的交流中表現很好,但最近一次事件卻讓人大跌眼鏡。這個事件涉及到天啓位面和費倫位面之間的時間差,導致天啓位面在位面戰中佔據優勢。遊戲中的英雄有着各種不同的優點和特點,玩家可以根據自己的需求來選擇合適的英雄組成陣容。血戰中首發和替補陣容的選擇都很重要,可以根據敵方陣容來做出對應的調整。遊戲中的英雄有着各種不同的特色,如正義英雄具有高爆擊率和爆擊傷害,元素英雄可以造成中毒、燃燒和冰凍等效果。古代戰爭還有着許多其他特色,如豐富的角色和裝備系統,以及養老護肝的遊戲體驗。總的來說,古代戰爭是一款讓人着迷的遊戲,帶來了豐富的戰鬥和策略樂趣。

古代戰爭中文介紹

玩法上,可玩性還不錯,在英雄的套路方面,國家隊、亡靈隊、法隊,亡國對,以及可能崛起的惡魔族;其他的玩法大都與收菜類的遊戲類似,平時花時間不多,定期收菜,積累資源,慢慢變強。

還有一點比較友好的就是,這個遊戲既可以自己玩自己的,也可以去競技(血戰競技場和位面戰),競技的話,有一些竅門,但總的原則還是氪金度,以及積累資源的時長。

關於遊戲團隊本身,其實本來印象還不錯,玩家很多,衆口難調,最保險的策略就是與玩家適度地坦誠相見,遊戲官方在這方面有時做的還不錯,但就因爲最近一個事,就令人大跌眼界~

這個事情其實挺簡單,天啓位面開服早於費倫位面約12個月,而這12個月的時間差,對於累計資源型的遊戲,差距之大是難以追補的,而位面戰就是在天啓和費倫之間角逐,所以,結果不難預料,前面的所有位面戰,都是天啓位面獲得勝利。

古代戰爭中文優點

先聊一聊首發陣容

前排通常會物理隊首發女主聖光,法隊首發鳥人女主,法隊也可以嘗試首發天使作爲前排,天使神器抗爆加成非常高,作爲前排完全沒有問題。至於首發諾諾,守望這種,肯定已經對血戰非常熟悉了,小白慎用。

套路一:sss+6氪金碾壓流(推薦指數:零星)

這是目前血戰的最強套路,沒有之一,畢竟全sss+6的大佬,無敵也會寂寞,且藍綠修改器的使用費用較高,不推薦

套路二:正義血獅流(推薦指數三星)

正義血獅流指如上圖同時首發正義和獅子這類陣容,正義血獅兩點輸出,切對方前排速度會快很多,缺點也很明顯,控太少,爲了彌補缺點,男主可以考慮帶單天神禁衛補一手控制,同時元素作爲後排一替上場,無論是正義還是血獅死了換上元素都可以有足夠控制。

套路三:單血獅或單正義配元素流(推薦指數:三星)

單正義或者血獅配元素也算是較爲常見的陣容,和上面正義血獅一起上相比,控制更多,缺點就是對面抗爆較高的話,會出現輸出較爲乏力,二三各有優缺點,看自己取捨吧。

套路四:法獅流(推薦指數:兩顆星)

法獅解決了血獅在後排喫不到傷害的問題,鳥人在幫助莎莎疊法強的時候可以加大星辰奶量和血獅傷害,但控制不足,且對前排的抗爆有較高要求,可以在法隊沒有完全成型的情況下帶獅子補足傷害,各位量力而行。

套路五:莎莎天下第一(推薦指數:四顆星)

當你的莎莎有了爆炸傷害是,純法隊絕對是很好的選擇,法隊在二轉前的血戰有着絕對的統治力,上影后暴食或者影帝元素來補足控制都是很好的選擇,這裏個人建議元素,暴食可以不用抽,二轉後只能來針對暴怒,基本淪爲倉管,而元素覺醒讓他從身一躍到達最強sss。

套路六:奇葩流(暫無推薦指數)

什麼首發哈迪斯,首發老艾德,都可以將其歸在此類別當中。這些一般是大佬增加押注難度,或者極少部分可能是對遊戲有了很深的理解後安排的陣容,可以不用學習。

一場血戰中,首發陣容很重要,同樣也不能忽視了替補陣容,可以某些替補能夠逆轉局勢

前排替補:如果有守望,前排一替非常推薦阿呆,面對物理隊,阿呆可能配和守望能斬殺掉對面輸出,並且給自己前排上反傷buff,按照阿呆守望聖光/女主/天使,最後一個上沒有首發的肉即可。沒有守望可以考慮天使比蒙/阿呆血獅這個順序來。天使神器雙百抗爆加成非常多,加上他血量成長多,現在血戰完全可以勝任前排位置。比蒙目前的處境不是很好,面對莎莎元素,或者連續被控,他的坦度無法體現。等二轉之後去剋制清一色的物理隊,他的作用才較爲明顯。

後排替補:後排的替補較爲簡單,有啥輸出就上啥,首發物理隊考慮法隊替補補魔法傷害,反之亦然。

古代戰爭中文亮點

1.正義

主動技能:自帶80%暴擊率,造成2段傷害,

神器:滿級增加100%的爆傷

覺醒: 造成10W聖神傷害,額外當前10%血量,增加自身220%爆擊,忽視45%防禦

點評:目前最強sss,一刀秒一個。曾經一段時間1轉後期到2轉成爲最廢英雄,經過一段時間瘋狂的加強,現在已經強到有點離譜了,畢竟代表英雄,關於他的背景故事也是最多的,強有強的道理。

裝備:輕鬆100%爆擊,完全不缺爆擊,建議攻擊血量爲主。

2.聖光

主動技能:增加30%全體免傷,5%全體恢復,

神器:死亡時候92%概率復活。

點評:至今無法被替換的坦克。前期怪物強度不高,可以晚出。

裝備建議血量敏捷防禦爲主。聖光如果能前2回合出手,帶來的正面效果非常大。

3.元素

主動技能:幾率造成2名敵人10%中毒10%燃燒及冰凍,

神器:減敵方18速度,有點雞肋。

點評:刷圖最強sss,這是官方唯一一個想刪除的sss,導致越圖變得輕而易舉。

裝備:建議以血量爲主,無需追求攻擊。

4.星辰

主動技能:全體加血,100%驅散,

神器:增加免控,有點雞肋。

點評:奶量後期如果沒有鳥人的加持非常不足,但是100%全體驅散實在是沒法替換。

裝備:建議以爆擊、血量、攻擊、敏捷爲主,優先追求100%爆擊以及第一齣手速度,第一齣手速度十分關鍵。

5.比蒙

主動技能:疊加物理防禦

神器:增加41%物理免傷。

覺醒:增加15%生命,15%物理免傷

點評:最強物理物理坦克,建議在國家隊成型之後儘快培養,是刷每日副本前13級圖圖必備英雄,有了比蒙你可以領先別人非常多拿下每日13層。

裝備建議以血量、防禦爲主。

6.暴怒

主動技能:免控、隊友BUFF增加攻擊力

神器:額外一個BUFF增加4%攻擊,上限400%

點評:曾經的最強物理輸出,替代了幾個月正義的位置,目前狀況因爲沒有覺醒,導致刷圖輸出略差正義,但遲早還是最強物理。因爲過於依賴BUFF隊友以及100%暴擊率,建議1轉開始培養替代正義首發。

裝備:以爆擊、血量、攻擊爲主,儘快100%爆擊。

7.沙沙

主動技能:對女性增加50%傷害,隨機打3敵人。

神器:吸取敵方4%法傷可疊10回合

點評:最美女角色,蘿莉控必入(嘻嘻)。目前最強法系輸出,法系隊必備。建議1轉開始入手,資源多的可在隊伍成型後入手。

裝備:建議以爆擊、血量、攻擊爲主

8.鳥人

主動技能:對後排減20%血加攻,增加40%攻5回合,可疊加到上限200%。

神器:自身攻擊的430%轉化成血量。

點評:成型後血量第一,法系核心發動機,副坦輔助定位。0轉不建議培養,1轉後必備,目前血戰極爲強勢。

裝備:建議以血量、攻擊爲主。

9.爆食

主動技能:消除2名敵方BUFF增加自身攻擊,最多50層

神器:44%幾率沉默

覺醒:造成6%當前生命傷害。

點評:血戰英雄,你想成爲黑馬,爆食會讓你滿意,在如今大家的血戰標配是沙沙和暴怒的情況下,爆食基本讓對方沒什麼攻擊力了。

裝備:建議血量、敏捷

10.哈迪斯

主動技能:對物防最高的敵人造成法術傷害

神器:對前排3名敵方降防3回合37%,不可驅散

覺醒:獲得攻擊的敵方14%傷害,累積10次

點評:官方號稱這是法術版正義,可完全是垃圾到不行,覺醒更是雞肋,垃圾英雄加上垃圾覺醒,只能等之後加強了。不過哈迪斯是打世界BOSS必備,對世界BOSS排名有需求的可以養一個。

裝備:傷害爲主

11.血獅

技能很爽,僅限於打外面的小怪,這遊戲破防不了的英雄都是逗比。

諾諾、晨曦這兩貨爲迷宮獲取,大概1個月一個,有點雞肋,優先換奶媽吧。

看完上面這篇《古代戰爭放置救世主》國家隊陣容推薦,相信小夥伴們一定有所收穫。

古代戰爭中文特色

  ★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

  ★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰不停

  ★ 三系天賦三系分支,主動防禦被動搭配

  ★ 養老又護肝,時間鬥士獲得一切

  ★ 裝備鑑定全隨機,英雄合成靠歐氣

古代戰爭中文說明

《古代戰爭:放置救世主》是一款魔幻風格的放置rpg手遊,融入了掛機、劇情、幻想等元素,玩家將在這裏開啓全新的救世之旅。多款角色自由選擇,每個角色都有不同的能力;各式各樣的遊戲裝備,裝備的隨機屬性爲你提供了無限的可能性,玩家可以自行搭配使用。在未知的世界中,不斷進行着各種探索冒險,擊殺各式各樣的怪物,不斷的提升着自己的實力,拯求這個世界。

古代戰爭中文優勢

元素:隨機2敵人法攻,附加50%中毒,50%燃燒,50%凍結,中毒和燃燒都是每回合扣除10%最大生命值,因此元素在和大冰相同控制的情況下附帶巨量傷害,而且這個傷害不需要提升元素的屬性,因此SSS英雄首選是元素,如果有必須上場,合成館優先級最高(可能暫時沒有)。

正義:對應列前排2次攻擊,附加50%暴擊率,正義穿上自然5牧羊2有43%的暴擊率,裝備再帶有暴擊屬性幾乎達到100%,神器增加暴擊傷害,是現有輸出第一人,SSS升階首選,神器升級首選。(神器:增加暴擊傷害,升神器優先級高)

星辰:奶全體並解除debuff,50%附加30%免傷,最強奶,解控制,沒有星辰面對控制敵人非常困難。競技場沒有星辰就是rbq,合成優先級看陣容情況,缺輸出就正義,不缺就星辰。

聖光:敵方單體傷害,我方全體5%回覆30%免傷(雙buff),聖光的傷害、回覆聊勝於無,免傷效果強大。但是神器效果較差,相較於+6索菲亞坦度不夠,對於團隊防禦加成高,但是索菲亞神器全體全屬性增加效果較強,看地方陣容合理上陣聖光或索菲亞。(神器:概率復活)

暴怒牧首:新出的最新輸出角色,對應列前排單次攻擊,附加自身免控,隊友每附加1個buff增加10%傷害。需要搭配星辰、聖光、主角主動技能在低屬性可以造成高傷害,但由於索菲亞獲得早,並且神器強,用聖光代替索菲亞去提升牧首的攻擊是否合適需要大家去考慮,是抽牧首還是正義升階。

席勒:據說12月中旬會出現在合成館,由於沒有入手渠道,據大佬說0階席勒可能不如+6醋罈子,現在有牧首正義輸出 元素大冰控制 聖光索菲亞站前排,留給席勒的位置不多,是否合成大家可自行決定。

嫉妒牧首莎莎:需要培養的後期英雄,除了萌暫時用處不大。

總結:SSS級是遊戲主力,基本40級左右能夠合成第一個SSS,元素>星辰>正義,現在元素星辰無法抽取建議新人抽取正義,然後再抽正義升階或者等待元素星辰。聖光可用索菲亞代替,沒有聖光就不抽牧首,席勒莎莎用處不大,把資源集中在元素,星辰,正義3個SSS上,元素不需要升階來提升輸出,正義升階優先度高於星辰。

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