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ddr4超到多少分频(CPU一般超频百分之多少合适)

2023-12-16转载

本文目录

  1. 如何设置超频
  2. 超频高手来回答!FSB:内存的比率!
  3. 内存条如何超频
  4. 普通游戏玩家内存挑多大频率的好有什么推荐
  5. CPU多少GHZ才最快
  6. CPU一般超频百分之多少合适
  7. 什么是超频

如何设置超频

电脑超频主要以CPU超频为主,只需要进入电脑BIOS后进行简单设置即可,需要注意的是超频可能会带来系统不稳定,所以要注意超出频率的多少。

而进入BIOS后设置的具体步骤如下:

1、等待电脑开机后多次按下“Del”键进入BIOS界面,注意不同品牌的主板进入BIOS的方法不同,一般都是按F1、F2、Esc或Del等,可以多几遍就可以知道。

2、进入BIOS界面选择超频选项卡,在AITweaker,将AI智能超频选为XMP

3、设置CPU核心倍频为:SyncAllCores,手动输入CPU核心倍频数值(如48,即超频至4.8GHz)

4、进入AITWEAKER/DIGI+VRM中设置CPU电压防掉电,选择CPU负载线校正为Level5,按F10保存设置,重启电脑。

5、最后我们用常规测试软件来简单测试下超频效果。

超频高手来回答!FSB:内存的比率!

建议自己去看很详细很多还有图~我只能弄来一部分。

什么是超频?

超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium43.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz下。

郑重声明!

警告:超频可能会使部件报废。超频有风险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将不对因为使用这篇指南而造成的任何损坏负责。这篇指南只是为那些大体上接受这篇超频指南/FAQ以及超频的可能后果的人准备的。

为什么想要超频?是的,最明显的动机就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对便宜的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果愿意投入时间和努力的话,超频能够省下大量的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。

超频的危险

首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的。

然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60C以下。

不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。

超频的另一个“危险”是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。

基础知识

为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。

在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium43.2GHzCPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?

超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:

FSB(以MHz为单位)×倍频=速度(以MHz为单位)。

现在来解释FSB和倍频是什么:

FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。

CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMDCPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(IntelCPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。IntelCPU是“四芯的”,也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMDCPU,不过它们只是“二芯的”,意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMDCPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHzFSB每个时钟周期发送2条指令组成的。

这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。

速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHzFSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:

(FSB)200MHz×(倍频)10=2000MHzCPU速度,或是2.0GHz。

在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMDAthlon64处理器,倍频是“封顶锁定”的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。

在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。

*在AMDAthlon64CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon64CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。

怎样超频

那么现在了解了处理器怎样到达它的额定速度了。非常好,但怎样提高这个速度呢?

超频最常见的方法是通过BIOS。在系统启动时按下特定的键就能进入BIOS了。用来进入BIOS最普通的键是Delete键,但有些可能会使用象F1,F2,其它F按钮,Enter和另外什么的键。在系统开始载入Windows(任何使用的OS)之前,应该会有一个屏幕在底部显示要使用什么键的。

假定BIOS支持超频*,那一旦进到BIOS,应该可以使用超频系统所需要的全部设置。最可能被调整的设置有:

倍频,FSB,RAM延时,RAM速度及RAM比率。

在最基本的水平上,你唯一要设法做到的就是获得你所能达到的最高FSB×倍频公式。完成这个最简单的办法是提高倍频,但那在大多数处理器上无法实现,因为倍频被锁死了。其次的方法就是提高FSB。这是相当具局限性的,所有在提高FSB时必须处理的RAM问题都将在下面说明。一旦找到了CPU的速度极限,就有了不只一个的选择了。

如果你实在想要把系统推到极限的话,为了把FSB升得更高就可以降低倍频。要明白这一点,想象一下拥有一颗2.0GHz的处理器,它采用200MHzFSB和10倍频。那么200MHz×10=2.0GHz。显然这个等式起作用,但还有其它办法来获得2.0GHz。可以把倍频提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍频降低到8。这两个组合都将提供相同的2.0GHz。那么是不是两个组合都应该提供相同的系统性能呢?

不是的。因为FSB是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍频提高到20的话,仍然会拥有2.0GHz的时钟速度,但系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失。

在理想情况下,为了尽可能高地提高FSB就应该降低倍频。原则上,这听起来很简单,但在包括系统其它部分时会变得复杂,因为系统的其它部分也是由FSB决定的,首要的就是RAM。这也是我在下一节要讨论的。

*大多数的零售电脑厂商使用不支持超频的主板和BIOS。你将不能从BIOS访问所需要的设置。有工具允许从Windows系统进行超频,但我不推荐使用它们,因为我从未亲自试验过。

RAM及它对超频的影响

如我之前所说的,FSB是系统与CPU通信的路径。所以提高FSB也有效地超频了系统的其余部件。

受提高FSB影响最大的部件就是RAM。在购买RAM时,它是被设定在某个速度下的。我将使用表格来显示这些速度:

PC-2100-DDR266

PC-2700-DDR333

PC-3200-DDR400

PC-3500-DDR434

PC-3700-DDR464

PC-4000-DDR500

PC-4200-DDR525

PC-4400-DDR550

PC-4800-DDR600

要了解这个,就必须首先懂得RAM是怎样工作的。RAM(RandomAccessMemory,随机存取存储器)被用作CPU需要快速存取的文件的临时存储。例如,在载入游戏中平面的时候,CPU会把平面载入到RAM以便它能在任何需要的时候快速地访问信息,而不是从相对慢的硬盘载入信息。

要知道的重要一点就是RAM运行在某个速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多数RAM运行在133MHz至300MHz之间的速度下。这可能会让人迷惑,因为那些速度没有被列在我的图表上。

这是因为RAM厂商仿效了CPU厂商的做法,设法让RAM在每个RAM时钟周期发送两倍的信息*。这就是在RAM速度等级中DDR的由来。它代表了DoubleDataRate(两倍数据速度)。所以DDR400意味着RAM在400MHz的有效速度下运转,DDR400中的400代表了时钟速度。因为它每个时钟周期发送两次指令,那就意味着它真正的工作频率是200MHz。这很像AMD的“二芯”FSB。

那么回到RAM上来。之前有列出DDRPC-4000的速度。PC-4000等价于DDR500,那意味着PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潜在的250MHz时钟速度。

所以超频要做什么呢?

如我之前所说的,在提高FSB的时候,就有效地超频了系统中的其它所有东西。这也包括RAM。额定在PC-3200(DDR400)的RAM是运行在最高200MHz的速度下的。对于不超频的人来说,这是足够的,因为FSB无论如何不会超过200MHz。

不过在想要把FSB升到超过200MHz的速度时,问题就出现了。因为RAM只额定运行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高于200MHz可能会引起系统崩溃。这怎样解决呢?有三个解决办法:使用FSB:RAM比率,超频RAM或是购买额定在更高速度下的RAM。

因为你可能只了解那三个选择中的最后一个,所以我将来解释它们:

FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以选择让RAM运行在比FSB更低的速度下。这使用FSB:RAM比率来完成。基本上,FSB:RAM比例允许选择数字以在FSB和RAM速度之间设立一个比率。假设你正在使用的是PC-3200(DDR400)RAM,我之前提到过它运行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz来超频CPU。很明显,RAM将不支持升高的FSB速度并很可能会引起系统崩溃。为了解决这个,可以设立5:4的FSB:RAM比率。基本上这个比率就意味着如果FSB运行在5MHz下,那么RAM将只运行在4MHz下。

更简单来说,把5:4的比率改成100:80比率。那么对于FSB运行在100MHz下,RAM将只运行在80MHz下。基本上这意味着RAM将只运行在FSB速度的80%下。那么至于250MHz的目标FSB,运行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM将运行在200MHz下,那是250MHz的80%。这是完美的,因为RAM被额定在200MHz。

然而,这个解决办法不理想。以一个比率运行FSB和RAM导致了FSB与RAM通信之间的时间差。这引起减速,而如果RAM与FSB运行在相同速度下的话是不会出现的。如果想要获得系统的最大速度的话,使用FSB:RAM比率不会是最佳方案。

超频RAM

超频RAM实在是非常简单的。超频RAM的原则跟超频CPU是一样的:让RAM运行在比它被设定运行的更高的速度下。幸好两种超频之间的类似之处很多,否则RAM超频会比想象中复杂得多。

要超频RAM,只需要进入BIOS并尝试让RAM运行在比额定更高的速度下。例如,可以设法让PC-3200(DDR400)的RAM运行在210MHz的速度下,这会超过额定速度10MHz。这可能没事,但在某些情况下会导致系统崩溃。如果这发生了,不要惊慌。通过提高RAM电压,问题能够相当容易地解决。RAM电压,也被称为vdimm,在大多数BIOS中是能够调节的。用最小的可用增量提高它,并测试每个设置以观察它是否运转。一旦找到一个运转的设置,可以要么保持它,要么尝试进一步提高RAM。然而,如果给RAM加太多电压的话,它可能会报废。

在超频RAM时你只还需要担心另一件事,就是延时。这些延时是在某些RAM运行之间的延迟。基本上,如果你想要提高RAM速度的话,可能就不得不提高延时。不过它还没有复杂到那种程度,不应该难到无法理解的。

内存条如何超频

问题一:内存频率如何超频设置?主板上说超频支持1866的内存是要买1866的内存在bios里面调整就在1866的频率运行了并不是说让你拿低频率的内存条子去超频使用就算你在bios里面调到1866系统启动的时候主板自检还是会恢复最低的那条来使用毕竟现在的主板很智能了一般喜欢超的玩家都是买很高频率的内存来让处理器超频使用因为处理器超频内存也在跟着超频所以要准备频率高的来超频你这样只调内存频率是不行的那说的这个超频是用条子的默认频率工作1600上到1866来工作那要多好体质的条子来超频使用不可能的当然你可以把你的处理器外频适当的调高看开机稳定不稳定你看你1600的条子在什么频率工作一旦蓝屏了那就是内存的极限了

问题二:内存条如何超频大多数内存条不能主动超频,金士顿的某些型号的骇客神条能自动超频。

内存超频是需要主板支持的

你需要一个能超频CPU的主板。因为随着CPU外频的提升,内存频率也会跟着起升。在BIOS超频选项中,你的内存频率会在超频页面标出。DDR3的内存超200Mhz就已经是非常高了,通常需要加压。我家就是如此,DDR31333的条被超到了1500,电压调整为了2V。

像这种极限的超频通常是需要很大的勇气的,不是极限玩家不要尝试加电压等危险动作。而且这样超频也需要一块很好的CPU、主板还有内存本身。

其实,调整内存分频也是超频的方式之一。通常会在超CPU的极限时,将分频比例降低从而达到内存频率降低超频更稳定的结果。

改分频也可超频内存,但是不同型号的主板,BIIS的设置也会不同的,所以需要自行测试。这样同样需要一块好的主板,最好超频专用的,因为这些主板能设置的参数很丰富,比如目前的Z97,曾经的P45。

内存条超频有利弊,但弊大于利,内存频率不是主要的性能指标。

问题三:如何内存条超频5分内存超频需要BIOS支持,和CPU超频一样,有调高频率,有提高供电电压的。但是不管哪种方法超频都是不推荐的,超频会导致硬件发热量大增,同时出现运行不稳定的现象,最严重的是直接烧毁硬件。强烈建议初触新手玩家不要随意超频。超频烧掉的硬件厂家是不保修的。另外单独超频内存没有多大的实用意义的。

问题四:内存超频什么意思内存超频就是通过修改BIOS参数等方式使他的工作频率在额定频率以上

打比方说1600MHZ的内存通过加压运行在1866MHz或者更高的频率上

问题五:CPU超频后,怎么进行内存超频内存是跟着外频幅度一样超的,就是外频超百分之几内存就超百分之几,如你外频超了33%,内存就超33%,不过你的内存是普条800的,超33%就过1000了,普条内存基本到不了那么高频率,你要降频,不然内存承受不了。你将内存分频为677,那超33%也不过1000,就会稳定了

问题六:金士顿内存条如何超频超频是指cpu内存没有超频的说法吧,不过我不建议你超频,无论现今电脑是否支持,超频都是很危险的,容易让自己的电脑跑飞而死机网上有很多教程哦,一般是bios设置超频的在主板BIOS里调整参数

问题七:CPU超频如何设置内存呢?CPU超外频会伤显卡和内存,外频超上去内存频率也会升,有些在主板可以强制让内存运行在某个频率,找到内存频率选项,选择你的内存频率,比如1333或者1600,不要选择AUTO就好了。不同的主板设置不同,这说起来就很嗦了,自己到图拉丁吧发帖,大把大神教你怎么弄。

问题八:电脑内存怎样超频啊有教程吗首先32纳米工艺及较老的工艺的U都不原生支持1600内存。默认的一般为13331600需要在BIOS内设置的。是通过主板芯片将内存频率提高到1600的。

海盗船的可以1600的话是可以到1600的至于能超频得多少就不清了和主板的关系很大

一般要超频就买超频主板,一般的1333的超频条子超到1600没问题1600超频条基本能到1800至于到20002000+就需要你的技术和主板电源U的支持了。

I72600kz68主板内存到1600没问题的。但是具体的板子是哪个型号你没说,所以至于超频性就不好说,一般来说一线大厂的超频板子是没有问题的,唯一的问题就是银子问题。动辄1000+甚至好几千的板子都有啊。你用的I7建议上个华硕的Z68V系列1500大概。超频性能不错。

内存的话超1866应该没问题。上2000的话最好用1866的条子。当然主板要NB些。超频就主板和内存是瓶颈的。U一般都可以。

上2000的话一来你要会调试,二来你最好弄个高端条子,海盗船的低端的也不是很能超。毕竟一份价格一分货。性价比和性能高低没太大关系的。所谓好货不便宜。

问题九:我CPU超频以后,内存怎么也超频了。是不是内存要调一下调外频超频的时候内存确实也会跟着超频,建议内存降频,内存超频涉及好几个参数都要调。对于X2220,内存用1333的频率就够了

问题十:求内存超频教程,内存怎么超频现在单根普通内存条的容量已经从过去1GB变成了4GB,而默认工作频率也从之前的1333MHz达到了1600MHz,可以说从容量与频率方面都有了很大程度的跨越,在DDR4全面普及之前,相信高频率的DDR3内存依旧会是市场上最主流的内存配置,通过X.M.P技术用户只需要轻松开启就可以得到高频工作的内存。

内存超频就是让内存外频运行在比它被设定运行的更高的速度下。

在一般情况下,CPU外频与内存外频是一致的,所以在提升CPU外频进行超频时,也必须相应提升内存外频使之与CPU同频工作,比如我们拥有一个平台,CPU为AthlonXP1800+、KT600主板、DDR266内存。AthlonXP1800+默认外频为133MHz、默认倍频为11.5,主频为1.53G,由于AthlonXP1800+倍频被锁定了,只能通过提升外频的方法超频,假如将AthlonXP1800+外频提升到166MHz,此时CPU主频为166MHz×11.5≈1.9GHz。

普通游戏玩家内存挑多大频率的好有什么推荐

一、前言

想必大多数人对显卡和CPU的重要性还是有着很明确的认识的,但说起内存,大家只觉得容量够用就行了,至于内存频率是否重要,却没有一个统一的说法,有的人认为,内存频率对系统性能几乎没啥影响,高频内存就是智商税;有的人认为,内存频率对系统性能影响很大,频率越高,自然性能越强。

基于此,三哥决定亲自实验一番,来验证一下内存频率对系统性能究竟有什么影响,当然,为了使测试的结果更加科学准确,这一次,我组建了核显、中端独显、高端独显三套平台来进行测试,期望通过大量的测试,来找出最客观真实的结论。

二、测试道具介绍

测试内存,自然要覆盖低频、高频等多个频段,所以测试道具上也不能马虎,这里选择了宏碁掠夺者PREDATORVestaDDR4360016G(8G×2)内存,该内存采用优质三星B-DIE颗粒配合10层PCB板打造而成,开启XMP后频率为3600MHz(14151535),同时该内存还具有非常酷炫的RGB幻彩灯效,为玩家带来了更多个性化的玩法。

内存外包装印着内存发光时的效果图,看上去经典直观,一目了然。

背面是英文版的产品技术特点介绍。

内部还有一层盒子,包装还是非常扎实的。

附件比较简单,只有一张说明书。

内存采用特挑优质三星B-DIE颗粒,配合XMP2.0技术,可一键实现3600MHz的高频,同时其14151535的时序小参也是非常给力的。当然,该内存还有一定的超频空间,感兴趣的玩家可以继续往上超。

内存采用了非常厚实的银色铝合金散热片,不仅能够大大增强散热效果,而且颜值也非常不俗,非常适合组建白色或银色系的主机。

散热片表面采用磨砂处理,看起来很有质感,靠下部采用开槽设计,能够增加散热面积。

LOGO特写一张。

内存采用15μm金手指+10层PCB设计,扎实的做工是实现高频稳定工作的保障。

内存采用了亮度更高的灯珠,色彩更加真实,导光条底部采用密集导光锯齿设计,光效更加细腻自然,同时内存支持各大主板厂家的灯控软件,可实现1680万自定义色彩。

内存PCB端部打磨的比较平整,细节做工不错。

三、测试验证

1.APU核显平台测试验证

由于这两年显卡涨价,所以AMD的APU核显平台还是有不少人用的,对于核显平台来说,由于内存频率等同于GPU显存频率,所以内存频率还是十分重要的。

先看测试平台。

该平台是之前就装好的,这次只需将内存换上即可。

换好内存。

顺便看看RGB灯效。

开始测试,先看看CPU、主板、内存等信息。

测试选取默频(2133)和XMP(3600)两档频率进行对比。

CPU-Z基准测试,可以看出,开启XMP后单核、多核性能均有小幅度提升。

国际象棋测试,XMP相对默频也有所提升。

CINEBENCHR23测试,开启XMP后单核、多核性能均有小幅度提升。

7-ZIP压缩、解压缩测试,开启XMP后压缩性能有明显提升,解压缩性能也有一定提升。

AIDA64内存、缓存带宽测试,开启XMP后内存读、写、复制性能得到了全面提升,同时延迟大幅度降低。

图形理论性能测试,内存开启XMP后还是有不小幅度的提升。

游戏测试,开启XMP后,游戏的帧率有8.5-27.4帧的提升,换算成百分比的话,提升幅度为18.85%-36.10%,这个提升幅度算是非常夸张了。

测试结论:办公环境下,内存频率对整机性能有加成作用,但影响不是很明显;游戏环境下,由于GPU显存频率和内存频率联动,所以内存频率的提升对APU平台的图形性能有巨大的加成作用。

2.中端独显平台测试验证

测试平台如下:

其实按照显卡没涨价前的标准来看,RX6600XT只能算低端显卡,不过现在么,按照其价格,只能将其划归到中端显卡的序列之中了。

测试采用裸机平台进行。

由于内存的马甲较高,所以遇到双塔散热器时,前置风扇要往高提一提才能用,但不影响散热器的散热效果。

测试平台的CPU、主板、内存等信息一览。

CPU-Z基准测试,XMP相较默频单核、多核性能均有小幅度提升。

国际象棋测试,XMP相对默频有小幅度提升。

CINEBENCHR23测试,XMP相较默频单核、多核性能均有小幅度提升。

7-ZIP压缩、解压缩测试,XMP相较默频,压缩性能和解压缩性能均有一定提升。

AIDA64内存、缓存带宽测试,XMP相较默频内存读和复制性能得到了大幅度提升,同时延迟大幅度降低,但受限于5800X的内部结构,内存写入性能提升不大。

图形理论性能测试,XMP相较默频有小幅度提升。

游戏测试,该测试出现了两极分化的情况,在一些游戏中(如尘埃5、绝地求生:大逃杀、全面战争:战锤2、文明6、神之陨落等),XMP相较默频只有0.2-1.8帧的提升;但在另一些游戏中(彩虹六号:围攻、全面战争传奇:特洛伊、孤岛惊魂5),XMP相较默频有6-15帧的提升。

测试结论:办公环境下,内存频率对整机性能有小幅度的加成作用;游戏环境下,内存频率的提升对部分游戏有一定影响,但对部分游戏几乎没有影响。

3.高端独显平台测试验证

按照理论,越高端的平台越吃内存带宽,不过这一点还需要实测来验证,为了尽可能地减少平台瓶颈,最后一套平台采用了最新的12代平台搭配RTX3070Ti显卡。

测试采用裸机平台。

测试平台的CPU、主板、内存等信息一览。

CPU-Z基准测试,XMP相较默频单核、多核性能均有小幅度提升。

CINEBENCHR23测试,XMP相较默频单核、多核性能均有小幅度提升。

7-ZIP压缩、解压缩测试,XMP相较默频压缩性能有较大幅度的提升,解压缩性能也有颇为可观的提升。

AIDA64内存、缓存带宽测试,XMP相较默频内存读、写、复制性能得到了全面提升,同时延迟大幅度降低。

图形理论性能测试,XMP相较默频有小幅度提升。

游戏测试,该测试也出现了两极分化的情况,但和中端独显平台又有所不同——在少量游戏中(如神之陨落、尘埃5、全面战争:战锤2等),XMP相较默频只有1.9-9.2帧的提升;但在大多数游戏中(孤岛惊魂5、全面战争传奇:特洛伊、文明6、绝地求生:大逃杀、彩虹六号:围攻等),XMP相较默频有22-66帧的提升,换算成百分比的话,提升幅度为13.3%-18.61%,这个幅度还是非常大的,要知道,按照老黄的刀法,3070Ti和3070的差距都不一定有这么大呢。

测试结论:办公环境下,内存频率对整机性能有小幅度的加成作用;游戏环境下,内存频率的提升对大部分游戏有较大影响,但对少量游戏影响较小。

4.内存超频测试验证

为了进一步探究真相,这里加入了内存超频成绩来进行对比,测试平台和3一样,这里不再赘述。

受限于本人的CPUIMC体质,这对内存在GEAR1模式下,只能超到3733MHz(14151535)的频率,这和开启XMP的3600MHz(14151535)相比拉不开差距,个人觉得没必要进行对比了。

所以这里直接用GEAR2模式冲击更高的频率,经过一番努力,本人将这对内存超到了DDR44600MHz(18181840)的水平,这个频率还是比较给力的,同时时序也还算不错。

CPU-Z基准测试,超频后相较XMP单核性能和多核性能均有小幅度提升。

CINEBENCHR23测试,超频后相较XMP单核性能有小幅度降低、多核性能有小幅度提升。

7-ZIP压缩、解压缩测试,超频后相较XMP压缩、解压缩性能均有所降低,但幅度非常小。

AIDA64内存、缓存带宽测试,超频后相较XMP内存读、写、复制性能均有不小的提升,但延迟有所增加。

图形理论性能测试,超频后相较XMP有提升,但不明显。

游戏测试,超频后相较XMP均有提升,但大多数游戏的提升幅度都比较小,不过个别游戏依然有不小的提升(彩虹六号:围攻和全面战争传奇:特洛伊)。

测试结论:尽管超频后内存频率大大提高,但同时时序也会随之提升,加之内存工作在GEAR2模式,两相抵消之下,对系统性能的加成作用已经没那么明显了,故不建议普通玩家去折腾太高的频率。整体来看,内存高频低时序运行时系统性能效能比较良好,而特挑B-Die内存颗粒具备非常出色的压缩时序能力,本次使用的宏碁掠夺者Vesta内存表现良好。

四、总结

先说结论:对于APU之类的核显平台来说,内存频率就是显存频率,所以拉高内存频率能够带来非常直观的游戏性能提升;对于中低端独显平台来说,内存频率对整机的性能虽有加成作用,但幅度并不是太大,所以大家根据自己的需求和经济实力选择内存即可;对于高端独显平台来说,内存频率对整机的加成作用还是非常大的,不过同时也要注意内存工作的GEAR模式和时序,由于近几代IU的内存分频机制(A平台也有类似GEAR模式的内存分频机制),当内存频率高到一定程度时(视CPUIMC体质而定,12代U最高见过GEAR1模式4100MHz),会工作在GEAR2模式,加之时序的提升,这时候超内存带来的收益就没那么大了。

综合考虑频率、时序和GEAR模式,个人认为性价比最高的甜点频率就是DDR43600MHz,再高的话,就要花费较多的金钱(直接买)或精力(自己超)了,而且一旦内存工作在GEAR2模式,即便是高频,性能提升也很有限,有这钱不如投到显卡上。在此次测试中,宏碁掠夺者Vesta内存采用特挑B-Die颗粒,开启XMP后正好具有DDR43600MHz的甜点频率,同时其时序(14151535)相较市面大多数产品都低,能够在同频下发挥出更高的效能,整体表现还是非常不错的。

以上就分享到这里了,希望对大家选择内存有所帮助,谢谢欣赏!

CPU多少GHZ才最快

CPU的速度并不完全取决于GHZ,所以无法从GHZ判断快慢。

在单核时代,CPU的频率越高越好;现在多核时代,在单核频率越高越好的前提下,核数越多越好;同时还得考虑到CPU的制造工艺、支持的指令集、架构等等,所以评价一个CPU不是看频率,也不是单单看核数。

CPU多少GHz是指CPU的主频:CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPUClockSpeed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。

很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。

扩展资料

CPU主频很难超过4GHz,原因主要在于散热,提高主频超过一定范围后,热密度急速提高,很不经济,也造成散热困难。随着频率的提高,各种因素综合叠加导致功耗上升严重,而芯片尺寸不变,从而热密度提高很快,现有散热设备短时间内排不出这么多热量,就会造成死机等现象。

决定CPU的GHZ快慢的因素,速度的快慢不是看前面的数字的,要看主频,缓存-类的才能来判断的。

主频,就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称。单位是Hz。它决定计算机的运行速度,随着计算机的发展,主频由过去MHZ发展到了现在的GHZ(1G=1024M)。

说到处理器主频,就要提到与之密切相关的两个概念:倍频与外频,外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。外频是CPU与主板之间同步运行的速度,倍频即主频与外频之比的倍数。主频、外频、倍频,关系式:主频=外频x倍频。

CPU一般超频百分之多少合适

通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率(主频=外频*倍频)得到大幅提升,即超CPU。

其它的如系统总线、显卡、内存等都可以超频使用。

可以通过软件调节和改造硬件来实现。

超频会影响系统稳定性,缩短硬件使用寿命,甚至烧毁硬件设备(并不是只有CPU受影响!!!),所以,没有特殊原因最好不要超频。

答二:

超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium43.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz下。

郑重声明!

警告:超频可能会使部件报废。超频有风险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将不对因为使用这篇指南而造成的任何损坏负责。这篇指南只是为那些大体上接受这篇超频指南/FAQ以及超频的可能后果的人准备的。

为什么想要超频?是的,最明显的动机就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对便宜的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果愿意投入时间和努力的话,超频能够省下大量的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。

超频的危险

首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的。

然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60C以下。

不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。

超频的另一个"危险"是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。

基础知识

为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。

在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium43.2GHzCPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?

超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:

FSB(以MHz为单位)×倍频=速度(以MHz为单位)。

现在来解释FSB和倍频是什么:

FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。

CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMDCPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(IntelCPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。IntelCPU是"四芯的",也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMDCPU,不过它们只是"二芯的",意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMDCPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHzFSB每个时钟周期发送2条指令组成的。

这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。

速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHzFSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:

(FSB)200MHz×(倍频)10=2000MHzCPU速度,或是2.0GHz。

在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMDAthlon64处理器,倍频是"封顶锁定"的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。

在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。

*在AMDAthlon64CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon64CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。

怎样超频

那么现在了解了处理器怎样到达它的额定速度了。非常好,但怎样提高这个速度呢?

超频最常见的方法是通过BIOS。在系统启动时按下特定的键就能进入BIOS了。用来进入BIOS最普通的键是Delete键,但有些可能会使用象F1,F2,其它F按钮,Enter和另外什么的键。在系统开始载入Windows(任何使用的OS)之前,应该会有一个屏幕在底部显示要使用什么键的。

假定BIOS支持超频*,那一旦进到BIOS,应该可以使用超频系统所需要的全部设置。最可能被调整的设置有:

倍频,FSB,RAM延时,RAM速度及RAM比率。

在最基本的水平上,你唯一要设法做到的就是获得你所能达到的最高FSB×倍频公式。完成这个最简单的办法是提高倍频,但那在大多数处理器上无法实现,因为倍频被锁死了。其次的方法就是提高FSB。这是相当具局限性的,所有在提高FSB时必须处理的RAM问题都将在下面说明。一旦找到了CPU的速度极限,就有了不只一个的选择了。

如果你实在想要把系统推到极限的话,为了把FSB升得更高就可以降低倍频。要明白这一点,想象一下拥有一颗2.0GHz的处理器,它采用200MHzFSB和10倍频。那么200MHz×10=2.0GHz。显然这个等式起作用,但还有其它办法来获得2.0GHz。可以把倍频提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍频降低到8。这两个组合都将提供相同的2.0GHz。那么是不是两个组合都应该提供相同的系统性能呢?

不是的。因为FSB是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍频提高到20的话,仍然会拥有2.0GHz的时钟速度,但系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失。

在理想情况下,为了尽可能高地提高FSB就应该降低倍频。原则上,这听起来很简单,但在包括系统其它部分时会变得复杂,因为系统的其它部分也是由FSB决定的,首要的就是RAM。这也是我在下一节要讨论的。

*大多数的零售电脑厂商使用不支持超频的主板和BIOS。你将不能从BIOS访问所需要的设置。有工具允许从Windows系统进行超频,但我不推荐使用它们,因为我从未亲自试验过。

RAM及它对超频的影响

如我之前所说的,FSB是系统与CPU通信的路径。所以提高FSB也有效地超频了系统的其余部件。

受提高FSB影响最大的部件就是RAM。在购买RAM时,它是被设定在某个速度下的。我将使用表格来显示这些速度:

PC-2100-DDR266

PC-2700-DDR333

PC-3200-DDR400

PC-3500-DDR434

PC-3700-DDR464

PC-4000-DDR500

PC-4200-DDR525

PC-4400-DDR550

PC-4800-DDR600

要了解这个,就必须首先懂得RAM是怎样工作的。RAM(RandomAccessMemory,随机存取存储器)被用作CPU需要快速存取的文件的临时存储。例如,在载入游戏中平面的时候,CPU会把平面载入到RAM以便它能在任何需要的时候快速地访问信息,而不是从相对慢的硬盘载入信息。

要知道的重要一点就是RAM运行在某个速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多数RAM运行在133MHz至300MHz之间的速度下。这可能会让人迷惑,因为那些速度没有被列在我的图表上。

这是因为RAM厂商仿效了CPU厂商的做法,设法让RAM在每个RAM时钟周期发送两倍的信息*。这就是在RAM速度等级中DDR的由来。它代表了DoubleDataRate(两倍数据速度)。所以DDR400意味着RAM在400MHz的有效速度下运转,DDR400中的400代表了时钟速度。因为它每个时钟周期发送两次指令,那就意味着它真正的工作频率是200MHz。这很像AMD的"二芯"FSB。

那么回到RAM上来。之前有列出DDRPC-4000的速度。PC-4000等价于DDR500,那意味着PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潜在的250MHz时钟速度。

所以超频要做什么呢?

如我之前所说的,在提高FSB的时候,就有效地超频了系统中的其它所有东西。这也包括RAM。额定在PC-3200(DDR400)的RAM是运行在最高200MHz的速度下的。对于不超频的人来说,这是足够的,因为FSB无论如何不会超过200MHz。

不过在想要把FSB升到超过200MHz的速度时,问题就出现了。因为RAM只额定运行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高于200MHz可能会引起系统崩溃。这怎样解决呢?有三个解决办法:使用FSB:RAM比率,超频RAM或是购买额定在更高速度下的RAM。

因为你可能只了解那三个选择中的最后一个,所以我将来解释它们:

FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以选择让RAM运行在比FSB更低的速度下。这使用FSB:RAM比率来完成。基本上,FSB:RAM比例允许选择数字以在FSB和RAM速度之间设立一个比率。假设你正在使用的是PC-3200(DDR400)RAM,我之前提到过它运行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz来超频CPU。很明显,RAM将不支持升高的FSB速度并很可能会引起系统崩溃。为了解决这个,可以设立5:4的FSB:RAM比率。基本上这个比率就意味着如果FSB运行在5MHz下,那么RAM将只运行在4MHz下。

更简单来说,把5:4的比率改成100:80比率。那么对于FSB运行在100MHz下,RAM将只运行在80MHz下。基本上这意味着RAM将只运行在FSB速度的80%下。那么至于250MHz的目标FSB,运行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM将运行在200MHz下,那是250MHz的80%。这是完美的,因为RAM被额定在200MHz。

然而,这个解决办法不理想。以一个比率运行FSB和RAM导致了FSB与RAM通信之间的时间差。这引起减速,而如果RAM与FSB运行在相同速度下的话是不会出现的。如果想要获得系统的最大速度的话,使用FSB:RAM比率不会是最佳方案。

超频RAM

超频RAM实在是非常简单的。超频RAM的原则跟超频CPU是一样的:让RAM运行在比它被设定运行的更高的速度下。幸好两种超频之间的类似之处很多,否则RAM超频会比想象中复杂得多。

要超频RAM,只需要进入BIOS并尝试让RAM运行在比额定更高的速度下。例如,可以设法让PC-3200(DDR400)的RAM运行在210MHz的速度下,这会超过额定速度10MHz。这可能没事,但在某些情况下会导致系统崩溃。如果这发生了,不要惊慌。通过提高RAM电压,问题能够相当容易地解决。RAM电压,也被称为vdimm,在大多数BIOS中是能够调节的。用最小的可用增量提高它,并测试每个设置以观察它是否运转。一旦找到一个运转的设置,可以要么保持它,要么尝试进一步提高RAM。然而,如果给RAM加太多电压的话,它可能会报废。

在超频RAM时你只还需要担心另一件事,就是延时。这些延时是在某些RAM运行之间的延迟。基本上,如果你想要提高RAM速度的话,可能就不得不提高延时。不过它还没有复杂到那种程度,不应该难到无法理解的。

这就是关于它的全部了。如果只超频CPU是很简单的。

购买更高速的RAM

这是整个指南中最简单的了,如果你想要把FSB提高到比如说250MHz,只要买额定运行在250MHz下的RAM就行了,也就是DDR500。对这个选择唯一的缺点就是较快的RAM将比较慢的RAM花费更多。因为超频RAM是相对简单的,所以可能应该考虑购买较慢的RAM并超频它以符合需要。根据你需要的RAM类型,这可能会省下许多钱。

这基本上就是关于RAM和超频所需要了解的全部了。现在进入指南的其它部分。

电压及它怎样影响超频

在超频时有一个极点,不论怎么做或拥有多好的散热都不能再增加CPU的速度了。这很可能是因为CPU没有获得足够的电压。跟前面提到的内存电压情况十分相似。为了解决这个问题,只要提高CPU电压,也就是vcore就行了。以在RAM那节中描述的相同方式来完成这个。一旦拥有使CPU稳定的足够电压,就可以要么让CPU保存在那个速度下,要么尝试进一步超频它。跟处理RAM一样,小心不要让CPU电压过载。每个处理器都有厂家推荐的电压设置。在网站上找到它们。设法不要超过推荐的电压。

紧记提高CPU电压将引起大得多的发热量。这就是为什么在超频时要有好的散热的本质原因。那引导出下一个主题。

散热

如我之前所说的,在提高CPU电压时,发热量大幅增长。这必需要适当的散热。基本上有三个"级别"的机箱散热:

风冷(风扇)

水冷

Peltier/相变散热(非常昂贵和高端的散热)

我对Peltier/相变散热方法实在没有太多的了解,所以我不准备说它。你唯一需要知道的就是它会花费1000美元以上,并且能够让CPU保持在零下的温度。它是供非常高端的超频者使用的,我想在这里没人会用它吧。

然而,另外两个要便宜和现实得多。

每个人都知道风冷。如果你现在正在电脑前面的话,你可能听到从它传出持续的嗡嗡声。如果从后面看进去,就会看到一个风扇。这个风扇基本上就是风冷的全部了:使用风扇来吸取冷空气并排出热空气。有各种各样的方法来安装风扇,但通常应该有相等数量的空气被吸入和排出。

水冷比风冷更昂贵和奇异。它基本上是使用抽水机和水箱来给系统散热的,比风冷更有效。

那些就是两个最普遍使用的机箱散热方法。然而,好的机箱散热对一部清凉的电脑来说并不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散热片/风扇,或者说是HSF。HSF的目的是把来自CPU的热量引导出来并进入机箱,以便它能被机箱风扇排出。在CPU上一直有一个HSF是必要的。如果有几秒钟没有它,CPU可能就会烧毁。

好了,这就是超频的基础了。

超频FAQ

这只是对超频的基本提示/技巧的汇集,以及它是什么和它包括什么的一个基本的概观。

超频能到什么程度?

不是所有的芯片/部件超频都一样的。仅仅因为有人让Prescott上到了5GHz,那并不意味着你的就保证能到4GHz,等等。每块芯片在超频能力上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多数是一般的。试过才知道。

这是好的超频吗?

你对获得的感到快乐吗?如果肯定的话,那就是了(除非它只有5%或更少的超频-那么就需要继续了,除非超频后变得不稳定了)。否则就继续。如果到达了芯片的界限,那就无能为力了。

多热才算过热/多少电压才算太高?

作为对于安全温度的一个普通界定,在满负荷下的温度对P4来说应该是低于60C,而对Athlon来说是55C。越低越好,但温度高时也不要害怕。检查部件,看它是否很好地在规格以内。至于电压,1.65至1.7对P4来说是好的界限,而Athlon能够上到风冷下1.8/水冷下2.0-一般而言。根据散热的不同,更高/更低的电压可能都是适当的。芯片上的界限是令人惊讶地高。例如在Barton核心AthlonXP+上的最大温度/电压是85C和2.0伏。2伏对大多数超频来说足够的,而85C是相当高的。

我需要更好的散热吗?

取决于当前的温度是多少和你正打算对系统做什么。如果温度太高,那就可能需要更好的散热了,或至少需要重新安放散热片和整理电线了。良好的电线布置能够对机箱空气流动起很大的作用。同样,散热剂的适当应用对温度来说是很重要的。让散热片尽可能地紧贴处理器。如果那帮助不大或完全没用,那么你可能需要更好的散热了。

什么是最常见的散热方法?

最常见的方法是风冷。它是在散热片之上放一个风扇,然后扣在CPU上面。这些可能会很安静,非常吵或是介于两者之间,取决于使用的风扇情况。它们会是相当有效的散热器,但还有更有效的散热方案。其中之一就是水冷,但我将稍后再讨论它。

风冷散热器是由Zalman,Thermalright,Thermaltake,Swiftech,Alpha,Coolermaster,Vantec等等这些公司制造的。Zalman制造某些最好的静音散热设备,并以它们的"花形散热器"设计而闻名。它们有最有效的静音散热设计之一7000Cu/AlCu(全铝或铝铜混合物),它还是性能较好的设计之一。Thermalright在使用适当的风扇时是(相当)无可争议的最高性能散热设备生产者。Swiftech和Alpha在Thermalright走上前台之前是性能之王,现在仍是极好的散热设备,并且能够用于比Thermalright散热设备更广阔的应用领域,因为它们通常比Thermalright散热设备更小并适合更多的主板。Thermaltake生产大量的廉价散热器,但恕我直言,它们实在不值。它们表现不出跟其它散热设备厂商的散热片相同的水平,不过它们能用在廉价机箱中。这覆盖了最受欢迎的散热设备厂商。

再来说水冷。水冷主要仍是边缘方案,但一直在变得更主流化。NEC和HP制造了能以零售方式购买的水冷系统。尽管如此,绝大多数的水冷仍然是面向发烧友领域的。在水冷回路中包括有几个最基本的部件。至少有一个水箱,通常在CPU上,有时也在GPU上。有一个水泵,有时有蓄水池。还有一到两个散热器。

水箱通常是以铜或(较少见的)铝建造。甚至更少见但正在变得多起来的是银造的水箱。对水箱有几个不同种类的内部设计,但在这里我不准备深入讨论那些。水泵负责推动水通过回路。最常见的水泵是Eheim水泵(1046,1048,1250),Hydor(L20/L30)及DannerMag3。Iwaki水泵也流行在高端群体之中。SwiftechMCP600水泵正变得更加受欢迎。那两个都是高端12V水泵。蓄水池是有用的,因为它增加了回路中水的体积并使得填充和放气(把气泡排出回来)及维护更容易了。然而,它占据了大多数机箱中相当可观的空间(小的蓄水池就不碍事),并且它还相对容易会泄漏。散热器可以是像Swiftech的散热器或BlackIce散热器这样的成品,也可以用汽车加热器核心改装。加热器核心通常好在出众的性能以及较低的价格,但也更难以装配,因为它们通常不会采用能被水冷快速而容易地使用的形状。油箱散热器对那些有奇怪尺寸需求的来说是个可供选择的办法,因为它们采用非常多变的形状和尺寸(不过通常是矩形)。然而,它们的表现不如加热器核心好。管道系统在性能上也是一个要素。通常对高性能来说,1/2'直径被认为是最好的。不过,3/8'甚至是1/4'直径的装备正变得更常见,而它们的性能也正在逼近1/2'直径回路的。这节中关于水冷要说的就是这么多了。什么是有些少见的散热类型?

相变、冷冻水、珀尔帖效应(热能转换器)和淹没装备是少见的,但性能更高。珀尔帖效应散热和冷冻水回路两者都是基于水冷的,因为它们是采用改良的水冷回路的。珀尔帖效应是这些类型当中最常见的。珀尔帖是在电流通过时一边变热而另一边变冷的设备。这能够被用在CPU和水箱之间或GPU和水箱之间。少见的是对北桥的珀尔帖散热,但这实在是没有必要。冷冻水回路使用珀尔帖或相变来使回路中的水变凉,通常替代回路中给CPU/GPU散热的散热器。使用珀尔帖来做这个工作不是很有效率的,因为它经常需要另一个水冷回路来使它变凉。珀尔帖通常被散热设备和水箱或水箱跟另一个水箱夹在中间。相变方法包括在A/C单元中放置冷气头或冷气部件,或是像在蓄水池中那样。在冷冻水装备中防冻剂通常以大约50/50的比率添加到水中,因为结冰就不好了。管道系统必须是绝缘的,水箱也是如此。相变包括一个压缩机和一个连接到CPU或GPU的冷却头。在这里我不准备太深入地讨论它。

其它不常见的方法包括干冰,液氮,水冷PSU和硬盘,及其它类似的。使用机箱作为散热设备也被考虑到并试过了。

预制的水冷系统怎样?

Koolance和Corsair是唯一真正值得考虑的。小的Globalwin产品还行,但并不比任何中高端风冷好。其余的都不行。避免用它们。最新的Thermaltake产品可能不错。新套件可能是相当好的(Kingwin产品似乎就是这样),但在购买任何产品之前要阅读若干评测,并至少有一个是在你将使用的平台上测试的。

超频的危险是什么?

关于超频有几个危险,它们显然不应该被忽视。超规格运行任何部件将缩短它的寿命;不过新的芯片在处理这个问题上远好于旧的产品,所以这几乎不成为问题了,特别是如果你每6个月或每年都升级的话。对于长期稳定性,例如像准备一直运行超过2年或类似工作时间的电脑,超频不是好的想法。而且,超频有可能会破坏数据,所以如果你没有备份任何重要数据的话,超频实在是不适合你的,除非你能不费力地恢复数据,并且它不会引起任何问题。但在开始超频前要考虑到可能的数据丢失。如果你只有一台电脑并且需要它来做重要的事的话,不推荐超频(特别是在高电压下的大幅超频),因为部件损坏的可能性还是有的(我已经损失了几个部件来超频,但不如某些人损失的那么多),所以也需要被考虑。

我要怎样超频?

这是一个相当复杂的问题,但基础是很简单的。最简单的方法就是提高FSB。这几乎在任何平台上有效。然而,Via芯片组(KT266/333/400(a)/600/880和K8T800-不要跟已有的K8T800Pro混淆了)没有PCI/AGP锁定,所以你必须小心地提高FSB,因为超规格运行PCI总线(33MHz是标准速度)可能损坏硬盘数据,妨碍外围设备正确地运行(特别是ATIAGP显卡),通常导致不稳定。这将在稍后解释。用于AMD的XP芯片的nForce2芯片组,nForce3250,ViaK8T800Pro和Intel865/875芯片组全都拥有锁定的PCI频率。不然的话,许多基于i845的主板也会有PCI/AGP锁定。这使得调节FSB容易多了,因为它消除了某些限制因素,比如像对频率敏感的外围设备。然而,限制仍是存在的。除了通过芯片自身施加的影响之外,RAM和芯片组以及主板自己都能限制可以获得的FSB。那正是倍频调节的用武之地。

在某些AthlonXP芯片上,倍频是可调节的。这些芯片被称为"非锁定的"。除了完全不锁定的FX系列之外,Athlon64系列允许倍频调节到更低的倍频。Pentium4是锁死的,除非你通过某些渠道获得了工程样品。然而,几乎所有的主板都允许倍频调节,只要CPU支持它。

一旦系统因为CPU限制而变得不稳定,那有两个选择。可以要么降低一点回到它稳定的位置,要么可以提高CPU电压(可能还有RAM和AGP电压)到它变得稳定为止,或甚至是升得更高以进一步超频。如果提高CPU电压或提高内存电压没有帮助的话,你还可以尝试"放宽"内存延时(提高那些数字)直到它变得稳定。如果所有这些都没用的话,主板可能还有用于提高芯片组电压的备用方案,如果芯片组充分散热的话这可能会有帮助。如果完全没有帮助,那你可能需要在CPU或其它部件上更好的散热了(对MOSFETS-挨着CPU插槽,控制电源的小芯片散热-可能有用并且是相当常见的)。如果那仍然没有用,或收效甚微的话,那就是在芯片或主板的极限下了。如果降低电压不影响稳定性的话,那么最可能的就是主板了。电压调节芯片组是一个可能性,但有点太高级了并且需要超出常规的更好散热。同样,对南桥以及北桥散热可能会有帮助,或者可能改善稳定性。我知道在我的主板上,如果没有在南桥上装散热片就运行WinAMP/XMMS和UT2004的话集成声卡就开始发出爆音(这出现在Windows和Linux中),无论FSB是多少。所以它不是一个糟糕的想法,但可能不必要。它通常还让质保失效(比超频还严重-超频通常可以做得不留痕迹)。

这里覆盖了基本的超频。更高级的超频通常包括给所有部件加上散热设备,电压调节主板甚至可能是电源,增加更多/更好的风扇或是

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/887301.html

什么是超频

一、什么是超频?

超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium43.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz下。

郑重声明!

警告:超频可能会使部件报废。超频有风险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将不对因为使用这篇指南而造成的任何损坏负责。这篇指南只是为那些大体上接受这篇超频指南/FAQ以及超频的可能后果的人准备的。

为什么想要超频?是的,最明显的动机就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对便宜的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果愿意投入时间和努力的话,超频能够省下大量的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。

二、超频的危险

首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的.然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60C以下。

不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。

超频的另一个“危险”是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。

基础知识

为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。

在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium43.2GHzCPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?

超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:FSB(以MHz为单位)×倍频=速度(以MHz为单位)。现在来解释FSB和倍频是什么:

FSB(对AMD处理器来说是HTT),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。

CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMDCPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(IntelCPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。

IntelCPU是“四芯的”,也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMDCPU,不过它们只是“二芯的”,意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMDCPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHzFSB每个时钟周期发送2条指令组成的。

这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。

速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHzFSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:(FSB)200MHz×(倍频)10=2000MHzCPU速度,或是2.0GHz。

在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMDAthlon64处理器,倍频是“封顶锁定”的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。

在AMDAthlon64CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon64CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。

三、怎样超频

那么现在了解了处理器怎样到达它的额定速度了。非常好,但怎样提高这个速度呢?

超频最常见的方法是通过BIOS。在系统启动时按下特定的键就能进入BIOS了。用来进入BIOS最普通的键是Delete键,但有些可能会使用象F1,F2,其它F按钮,Enter和另外什么的键。在系统开始载入Windows(任何使用的OS)之前,应该会有一个屏幕在底部显示要使用什么键的。

假定BIOS支持超频,那一旦进到BIOS,应该可以使用超频系统所需要的全部设置。最可能被调整的设置有:

倍频,FSB,RAM延时,RAM速度及RAM比率。

在最基本的水平上,你唯一要设法做到的就是获得你所能达到的最高FSB×倍频公式。完成这个最简单的办法是提高倍频,但那在大多数处理器上无法实现,因为倍频被锁死了。其次的方法就是提高FSB。这是相当具局限性的,所有在提高FSB时必须处理的RAM问题都将在下面说明。一旦找到了CPU的速度极限,就有了不只一个的选择了。

如果你实在想要把系统推到极限的话,为了把FSB升得更高就可以降低倍频。要明白这一点,想象一下拥有一颗2.0GHz的处理器,它采用200MHzFSB和10倍频。那么200MHz×10=2.0GHz。显然这个等式起作用,但还有其它办法来获得2.0GHz。可以把倍频提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍频降低到8。这两个组合都将提供相同的2.0GHz。那么是不是两个组合都应该提供相同的系统性能呢?

不是的。因为FSB是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍频提高到20的话,仍然会拥有2.0GHz的时钟速度,但系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失。

在理想情况下,为了尽可能高地提高FSB就应该降低倍频。原则上,这听起来很简单,但在包括系统其它部分时会变得复杂,因为系统的其它部分也是由FSB决定的,首要的就是RAM。这也是我在下一节要讨论的。

大多数的零售电脑厂商使用不支持超频的主板和BIOS。你将不能从BIOS访问所需要的设置。有工具允许从Windows系统进行超频,但我不推荐使用它们,因为我从未亲自试验过。

RAM及它对超频的影响

如我之前所说的,FSB是系统与CPU通信的路径。所以提高FSB也有效地超频了系统的其余部件。受提高FSB影响最大的部件就是RAM。在购买RAM时,它是被设定在某个速度下的。我将使用表格来显示这些速度:

.PC-2100-DDR266

.PC-2700-DDR333

.PC-3200-DDR400

.PC-3500-DDR434

.PC-3700-DDR464

.PC-4000-DDR500

.PC-4200-DDR525

.PC-4400-DDR550

.PC-4800-DDR600

要了解这个,就必须首先懂得RAM是怎样工作的。RAM(RandomAccessMemory,随机存取存储器)被用作CPU需要快速存取的文件的临时存储。例如,在载入游戏中平面的时候,CPU会把平面载入到RAM以便它能在任何需要的时候快速地访问信息,而不是从相对慢的硬盘载入信息。

要知道的重要一点就是RAM运行在某个速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多数RAM运行在133MHz至300MHz之间的速度下。这可能会让人迷惑,因为那些速度没有被列在我的图表上。

这是因为RAM厂商仿效了CPU厂商的做法,设法让RAM在每个RAM时钟周期发送两倍的信息。这就是在RAM速度等级中DDR的由来。它代表了DoubleDataRate(两倍数据速度)。所以DDR400意味着RAM在400MHz的有效速度下运转,DDR400中的400代表了时钟速度。因为它每个时钟周期发送两次指令,那就意味着它真正的工作频率是200MHz。这很像AMD的“二芯”FSB。

那么回到RAM上来。之前有列出DDRPC-4000的速度。PC-4000等价于DDR500,那意味着PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潜在的250MHz时钟速度。如我之前所说的,在提高FSB的时候,就有效地超频了系统中的其它所有东西。这也包括RAM。额定在PC-3200(DDR400)的RAM是运行在最高200MHz的速度下的。对于不超频的人来说,这是足够的,因为FSB无论如何不会超过200MHz。

不过在想要把FSB升到超过200MHz的速度时,问题就出现了。因为RAM只额定运行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高于200MHz可能会引起系统崩溃。这怎样解决呢?有三个解决办法:使用FSB:RAM比率,超频RAM或是购买额定在更高速度下的RAM。

因为你可能只了解那三个选择中的最后一个,所以我将来解释它们:

FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以选择让RAM运行在比FSB更低的速度下。这使用FSB:RAM比率来完成。基本上,FSB:RAM比例允许选择数字以在FSB和RAM速度之间设立一个比率。假设你正在使用的是PC-3200(DDR400)RAM,我之前提到过它运行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz来超频CPU。很明显,RAM将不支持升高的FSB速度并很可能会引起系统崩溃。为了解决这个,可以设立5:4的FSB:RAM比率。基本上这个比率就意味着如果FSB运行在5MHz下,那么RAM将只运行在4MHz下。

更简单来说,把5:4的比率改成100:80比率。那么对于FSB运行在100MHz下,RAM将只运行在80MHz下。基本上这意味着RAM将只运行在FSB速度的80%下。那么至于250MHz的目标FSB,运行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM将运行在200MHz下,那是250MHz的80%。这是完美的,因为RAM被额定在200MHz。

然而,这个解决办法不理想。以一个比率运行FSB和RAM导致了FSB与RAM通信之间的时间差。这引起减速,而如果RAM与FSB运行在相同速度下的话是不会出现的。如果想要获得系统的最大速度的话,使用FSB:RAM比率不会是最佳方案。

四、电压及它怎样影响超频:

在超频时有一个极点,不论怎么做或拥有多好的散热都不能再增加CPU的速度了。这很可能是因为CPU没有获得足够的电压。跟前面提到的内存电压情况十分相似。为了解决这个问题,只要提高CPU电压,也就是vcore就行了。以在RAM那节中描述的相同方式来完成这个。一旦拥有使CPU稳定的足够电压,就可以要么让CPU保存在那个速度下,要么尝试进一步超频它。跟处理RAM一样,小心不要让CPU电压过载。每个处理器都有厂家推荐的电压设置。在网站上找到它们。设法不要超过推荐的电压。

紧记提高CPU电压将引起大得多的发热量。这就是为什么在超频时要有好的散热的本质原因。那引导出下一个主题。

散热:

如我之前所说的,在提高CPU电压时,发热量大幅增长。这必需要适当的散热。基本上有三个“级别”的机箱散热:风冷(风扇),水冷,Peltier/相变散热(非常昂贵和高端的散热)。

我对Peltier/相变散热方法实在没有太多的了解,所以我不准备说它。你唯一需要知道的就是它会花费1000美元以上,并且能够让CPU保持在零下的温度。它是供非常高端的超频者使用的,我想在这里没人会用它吧。然而,另外两个要便宜和现实得多。

每个人都知道风冷。如果你现在正在电脑前面的话,你可能听到从它传出持续的嗡嗡声。如果从后面看进去,就会看到一个风扇。这个风扇基本上就是风冷的全部了:使用风扇来吸取冷空气并排出热空气。有各种各样的方法来安装风扇,但通常应该有相等数量的空气被吸入和排出。水冷比风冷更昂贵和奇异。它基本上是使用抽水机和水箱来给系统散热的,比风冷更有效。

那些就是两个最普遍使用的机箱散热方法。然而,好的机箱散热对一部清凉的电脑来说并不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散热片/风扇,或者说是HSF。HSF的目的是把来自CPU的热量引导出来并进入机箱,以便它能被机箱风扇排出。在CPU上一直有一个HSF是必要的。如果有几秒钟没有它,CPU可能就会烧毁。

五、如果电脑无显示了(开机无显示),该怎么办?

这取决于你拥有的主板。“失败恢复”方案是用来重置CMOS的,通常通过跳线放电完成。在主板手册中查找细节。如果超频太高但BIOS设置保持完整无缺的话,新近的大多数发烧级主板有一个选项用来在降低的频率下进行显示,那么你可以进入BIOS并调低到稳定运行的时钟速度。

在某些主板上,这通过在打开电脑时按住Insert键来完成(通常必须是PS/2键盘)。如果电脑经过之前的努力仍不显示的话,有些会自动降低频率。有时电脑不会冷启动(在按下电源按钮时显示)但在保持一会儿后会运行,那就重启。在其它场合电脑会很好地冷启动,但不能热启动(重启)。那些都是不稳定的迹象,但如果你对这个稳定性感到满意并能够处理这个问题的话,那么它通常不会引起大的问题。

六、

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