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星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇-解读星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇地面部队的基本信息

2023-04-22

小伙伴们好,小西来为大家做出解释,针对星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇,星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇地面部队很多人还不知道,接下来就由小编带领大家看看。


1、作为星际2的量产型种族,一不留意,虫族就会以惊人的速度增长,并迅速集结成一支大军。
2、虫族的单兵作战能力也许不如其他种族,但当你面对无穷无尽的虫群时,留给你的只剩绝望。
3、虫群最阴险的单位之一就是坑道虫。
4、这些遁地的魔鬼可以连接成重重地下网络,让异虫单位可以在他们的肠道里迅速穿梭。
5、太恶心了。
6、所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。
7、潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。
8、有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。
9、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇地面部队


10、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇雄峰

HP/护盾:40/0攻击力(对地/对空) 5/0防御力 0射程 1或2攻击速度 中等装甲类型 轻甲(生物)溅射伤害 无能量值 无造价(水晶/气体) 50/0占用人口 1生产地 巢穴(卵)技能: 建造建筑物 虫族农民可以建造建筑物。
11、只能在菌毯上建造。
12、且建造完毕之后雄峰也会消失采集资源,雄峰可以采集水晶和气体.钻地,该单位钻入地下,此时不能移动也不能攻击,但被视为隐型单位.同一代基本无变化的农民。
13、有资料说虫族单位在菌毯上提速30%,暂时不知道这个如何作用于农民。
14、我个人认为对农民应该不会有效果,否则虫族农民的采矿效率就比其他族高很多。
15、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇小狗

HP/护盾:35/0攻击力(对地/对空) 5(有资料为3*2)/0防御力 0射程 肉搏攻击速度 很快装甲类型 轻甲(生物)溅射伤害 无能量值 无造价(水晶/气体)25/0占用人口 0.5(一只卵可以孵出2只小狗,占用一人口)生产地 巢穴(卵)技能:钻地 同雄峰进化为爆蛉 小狗可以进化为爆蛉,进化完毕后不能取消。
16、价格(每只小狗的进化价格)为50水晶,不耗气体代谢推进(升级) 加快小狗的移动速度肾上腺(升级) 加快小狗的攻击速度虫族的地面部队基础,拥有很高的攻击输出和脆弱的生命。
17、尽管外型有所改变,但是2代的小狗从指数上来说,同一代基本无区别(如果攻击力是3*2,还算有区别)。
18、但是,由于2代寻路系统的改进以及AI的提升,使得小狗可以自动化,智能化的进行包夹,围人而不需要人过多地干预,这对于虫族玩家而言是件大好事。
19、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇爆蛉

HP/护盾:35/0攻击力(对地/对空) 55+45对建筑/0防御力 0射程 无攻击速度 自爆(一次性)装甲类型 轻甲(生物)溅射伤害 是 圆点放射式能量值 无造价(水晶/气体) 50/0(升级费用)占用人口 1(升级占用0,5个人口,算上小狗的0.5 总计为1)生产地 由小狗升级而来技能: 钻地 同小狗Centrifical Hooks(不知道该怎么翻译) 增加爆蛉移动速度由小狗进化而来。
20、爆蛉只花费水晶的特性让它显得非常廉价,而55点自爆伤害再加上众多的数量以及范围伤害,无疑让爆蛉可以给集群的敌人以重创。
21、此外,它还可以埋地,这使得他们成为了一种地雷,待对方经过时便群起灭之。
22、对于建筑的高伤害也使得他们可以用于冲口,炸掉炮台甚至基地。
23、但是,由于本身比较脆弱且移动速度也不快,所以使用的时候还是得小心。
24、如果被打死,就没有攻击力了。
25、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇刺蛇

HP/护盾:80/0攻击力(对地/对空) 10+6对重甲/10+6对重甲防御力 0射程 6攻击速度 快装甲类型 轻甲(生物)溅射伤害 无能量值 无造价(水晶/气体) 100/50占用人口 2生产地 巢穴(卵)技能: 钻地 同雄峰进化为潜伏者 刺蛇可以进化为潜伏者 进化价格50水晶100气2代的刺蛇相比一代,更加能打但是更加不耐打。
26、尽管HP还是80,但是由于建造价格提升(气体贵了一倍),导致其性价比下降,而且科技过高(且体积还大),显得有些脆弱。
27、但是,2代的刺蛇拥有比1代高很多的伤害(尤其是对付重甲单位的时候),速度和射程一出来就相当于1代中完全升级,因此,如果操作得当,威力依然非常强劲。
28、总之,2代的刺蛇是一个很需要技巧操作的兵种,而不是单纯的爆一大堆去淹没对手

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇潜伏者

HP/护盾:125/0攻击力(对地/对空) 15+10对重甲(有资料为+15对重甲)/0防御力 1射程 6(有资料为7)攻击速度 慢装甲类型 重甲溅射伤害 是 直线式溅射,有一定宽度能量值 无造价(水晶/气体) 50/100(升级价格)占用人口 3(刺蛇占2人口,升级占1人口)生产地 由刺蛇升级技能: 钻地 潜伏者钻入地下 钻入地下之后成为隐型并且只有在这种情况下潜伏者才可以攻击。
29、在地上的潜伏者是没有攻击能力的。
30、潜伏者的价格和1代差不多,人口多一。
31、它在2代对于轻甲单位只有15点基础伤害(1代对任何单位都是20),但是对于重甲单位却拥有更高的伤害。
32、这个特性使得潜伏者在对付机枪兵,狂热者,小狗的时候比较困难,但是在对抗坦克,追踪者之类的重甲单位时相当有效。
33、这个也使得一些前期的轻甲单位可以有效的对抗潜伏者,最明显的就是机枪兵(杀死升级过盾牌的机枪兵需要4下,以前只需要2下)。
34、另外,潜伏者埋地所用的时间变短,地刺的宽度也变宽,应该说是更加使用了。
35、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇蟑螂

HP/护盾:100攻击力(对地/对空) 8+8对生物/0防御力 1(有资料为0)射程 3(有资料为4)攻击速度 中等装甲类型 重甲(生物)溅射伤害 无能量值 无造价(水晶/气体) 100/0占用人口 1(有资料为2)生产地 巢穴(卵)技能: 快速恢复 蟑螂拥有极快的生命恢复速度。
36、初始为15点/秒(最快游戏速度下),升级之后可以达到25点/秒钻地 同雄峰有机外壳(升级) 加快蟑螂的恢复速度这个单位是前期低攻击生物单位的绝对客星。
37、超高的恢复速度以及对于生物单位的高伤害使得蟑螂可以非常有效的对抗这些单位。
38、如果配合钻地操作,甚至可以完胜。
39、它的造价不贵(不耗气),HP不少,科技等级也不高,在前期是相当强力的主战单位。
40、虽然到了后期,在面对高攻击单位时显得疲软,但是作为一个廉价肉盾依然很称职。
41、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇猛犸

HP/护盾:600/0攻击力(对地/对空) 20(有资料为25)+40对建筑(对建筑不确切,待查)/0防御力 1射程 肉搏攻击速度 快(对部队)/中等(对建筑)装甲类型 重甲(生物)溅射伤害 是 横扫式溅射伤害能量值 无造价(水晶/气体) 300/200占用人口 6生产地 巢穴(卵)技能: 装甲外壳(升级) 使猛犸的防御力+2。
42、有资料说该升级已经被取消。
43、钻地 同雄峰虫族的超级生物战车。
44、拥有恐怖的600HP(同人族巡洋舰一样)以及20点带溅射效果的攻击力,还拥有比较快的攻击速度。
45、无论是进攻还是防御,杀伤还是吸收伤害都非常称职。
46、相比一代而言指数全面进化,而价格依然比较便宜(就其科技等级和能力而言),性价比很突出。
47、但是,由于不能升级速度,这些慢吞吞的家伙很可能会严重拖累虫族的兵力部署和协同作战计划,同时也使得他们在面对追踪者,掠夺者和坦克等单位的时候很吃亏。
48、此外,过大的体积也使得在某些狭小的地形中行动很不灵活。
49、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇污染者

HP/护盾:120/0攻击力(对地/对空) 无防御力 0射程 无攻击速度 无装甲类型 轻甲(生物)溅射伤害 无能量值 200(+50)造价(水晶/气体) 100/200占用人口 2生产地 巢穴(卵)技能: 病毒感染 感染一个敌人生物单位(也有资料说不能对大型单位使用,可以对小型非生物单位使用),被感染的单位会慢慢减血直到死亡。
50、在它死亡之后会自爆,伤害到周围所有单位。
51、自爆伤害不详。
52、细菌侵入 控制一个敌人生物单位(也有资料说不能对大型单位使用,可以对小心非生物单位使用),被控制单位会听从本方调遣,时间持续10秒感染 直接制造感染的人族机枪兵(好象一次5个)。
53、被感染的人族机枪兵有80HP,6攻击力,但是攻击速度很慢钻地 同雄峰地下移动 污染者可以直接在地下移动,但是不能跨越地形污染者这个单位也在不断调试之中。
54、之前曾经和1代的技能完全一样,后来改成了2代这个样子。
55、不过可以看出,这个形态也不是最终形态,还需要经过不断的调整。
56、就二代这个形态而言,污染者的作用主要是给敌人造成混乱(前2个技能)以及制造一些肉盾来辅助本方作战。
57、由于没有了红血和黄雾,虫族部队在后期在T和P凶猛的远程火力之下可能会相对吃亏。
58、这个也许会成为左右污染者今后技能的关键。
59、

星际争霸2 当前单位数据汇总——虫族篇女王

HP/护盾:250/0攻击力(对地/对空) 6*2(也有资料为8*2)/对空同对地防御力 0射程 6(不详)攻击速度 快装甲类型 轻甲(生物)溅射伤害 无能量值 200造价(水晶/气体) 200/100占用人口 2生产地 巢穴(直接生产,不需要卵孵化)技能: 钻地 同雄峰隧道移动 女王可以直接瞬移到自己的某一个建筑旁边,但是前提是建筑周围必须有菌毯剃刀蜂群 释放一大群蜂群来攻击目标 不清楚是类似于圣堂武士的闪电还是类似于WAR3中小强的大招。
60、也有资料说是该技能是释放在建筑上的,可以让普通建筑向敌人开火。
61、治疗 治疗一个建筑,恢复其一定的生命值女王这个单位也是在不断的调整之中。
62、还有一些资料也指出它有一些其他的技能,而且说法五花八门,这里就不介绍了。
63、总之,女王已经从最初只能造一个的虫族领导变成了大众化的单位。
64、它的技能和指数还是不错的,结合技能和可以批量生产,应该也会对于战斗起到很大的帮助,科技也不高。
65、但是由于它在不断调整之中,也不好加以评论。
66、希望本篇文章能够对你带来帮助。

参考资料

1、专访星际争霸2总编剧布莱恩·金哲.万丰星际中文网.2010-08-05

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